221 混乱的大决战
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221 混乱的大决战 (第3/3页)千的伤害,但是三分钟内,天选者和苦行者至少可以释放十个范围技能,每个范围技能只要能带来五百伤害,就足以媲美法师或者修士了
屠夫了解到功勋计算方式后,是踌躇满志,论起高伤害大范围技能,估计东西方阵营就属于他最厉害了,苦行者职业七圣的成名技,除了两个辅助技能之外,几乎全部都是变态到逆天的伤害输出利器,当然三的成名技,屠夫可不敢随便乱用
当然,大决战,并不是东西方阵营统帅将所有的兵力往战场上一调,然后魂战一场那么简单
什么将领之间的单挑、主阵突破、侧翼迂回等战术,双方的统帅都在有板有眼地用着,可惜这些东西与两边的玩家没有太大的意义,毕竟每个人都在拼命地杀敌获取自己的功勋
开上战场的时候,冒险者玩家的队伍还勉强可以同原住民军队保持协同,最初的将领之间的单挑时,玩家们还能保持足够的克制
可惜几次型的尝试xìng侧翼冲锋之后,玩家和原住民军队之间就泾渭分明了
玩家们挂掉之后,会在本方原住民军队方阵的两侧直接复活,被挂一次的玩家眼睛几乎瞬间就红了,复活后一看自己没有虚弱状态,立即又扑向战场,继续增加自己的杀敌数量
战斗开打还没有过去半时,原住民军队还在有板有眼地打着将领单挑的战争时,两边的玩家们已经在原住民军队开辟的战场两头大概不到一百米的地方开辟了两处魂战的战场
参与魂战的双方玩家,估计总数不低于五万,这个数量还在以几何级的倍数增长
本来屠夫因为功勋值太高,参与这场决战时的身份已经被默认为冒险者玩家的将领,不可能一开始就参与范围的试探xìng冲锋战
不过,当得到消息说是双方玩家已经开始了魂战,屠夫再也坐不住了,一直跟屠夫一起充当冒险者玩家的将领的泣血杜鹃,表现也如同屠夫一般
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