第268章 网游前奏

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    第268章 网游前奏 (第2/3页)

U、内存、显卡、硬盘等硬件行业想前发展,如果游戏在方展,而硬件迟迟不能跟上,那么网络游戏就用玩家群体抽硬件厂商一鞭子,让他们前进。

    当龙腾游戏公司推出地《金庸群侠传online》叨还未正式运营,就已经在中央电视台黄金时间广告已经喊的响亮无比。网络上大量的广告投放,让众多还在亏损的网站老板们非常欣喜。因为,《金庸群侠传Online》的广告在网络上总计拿出3亿元广告费用让数万家网站分享,这些广告费用,总能弥补许多网站的部分亏空。杂志、报纸,等任何能够投放广告地地方。就出现《金庸群侠传online》的宣传。

    事实上,任何商业发达的国家,广告行业都是无比发达。广告这一行业是仅次于科学技术外的第二生产力。

    因为。几个月前,已经有类似网络游戏的“局域网多人在线游戏”出现,所有玩过龙腾游戏公司推出的金庸武侠系列地玩家对于网络游戏该怎么玩并不陌生。所有人认为。这是把《金庸群侠传》升级为所有人都能通过互联网玩而已。

    《金庸群侠传》香港、内地的运营由龙腾游戏公司新组建一个子公司大盛网络公司运营。在海外则是和其他游戏公司比如EA之类的巨头开合资公司运营游戏,尽快的让《金庸群侠传online》在全球各地遍地开花。用一款游戏,在全球各地制造数十家游戏运营公司。并且,尽快送到纳斯达克。要知道,网络游戏既和网络等最热门的题材相关,还甚至在绝大多数网络公司还在烧钱,还在亏损的时候,就能盈利,这样的公司送到为高科技疯狂的人们眼前,市值上涨几百倍都不是神话。

    中国地区的运营商先一部向市场中推出《金庸群侠传online》。在其他公司还在洽谈。还在组建、正式运营游戏还没影子的时候。大盛公司地《金庸群侠传online》已经火暴进行内

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