第261章 金庸武侠游戏销售热潮

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    第261章 金庸武侠游戏销售热潮 (第2/3页)

国游戏爱好者也喜欢买一套回去在自己电脑中享受精致的画面、美妙的音乐、奇妙地情节设定。

    在全球各地,各处游戏光盘销售点,可以看到,龙腾游戏公司今年的这四款游戏均卖到脱销。要知道在海外非华语版本的游戏光盘的售价最为昂贵,达到昭美圆一份!

    传统游戏大国日本。有500多万玩家为《金庸群侠传》等游戏疯狂,他们惊喜的发现,中国的武侠文化魅力完全不逊色于三国。

    在欧美,总计有2000万人为金庸武侠游戏入迷。由于金庸武侠游戏的热销连带着金庸外语版本也因为游戏的因素。被人当成游戏攻略给买回家研究了。欧美国家因为这些最纯粹的武侠游戏,掀起武侠文化巨浪。他们更清晰了解了一个概念。那就是曾经他们崇拜地李小龙只外家功夫中国还有更神奇的内家功夫、内力、轻功等传说。

    一些中医地人体全身穴位图在西方迅速流行。不知道真伪的点穴、气功等书籍被外国人当成武学秘籍收藏起来。业余时间,许多人兴起打坐练气。在街头碰到同样的武侠爱好者。还会互相用所谓的点穴秘籍尝试着点别人地穴道。把人全身肌肉都点痛了,还没有出现神奇的点穴效果后,他们也不气馁,认为内力不够,继续回家打坐练气……

    毫无疑问,《金庸群侠传》成为94年度全球最赚钱的游戏!历史上。超过《金庸群侠传》的游戏也只有《超级马里奥兄弟》那个空前的4000万本的销售记录。

    事实上。这四款游戏在不久地几个月就为龙腾游戏公司创造了15亿美圆地利润。众多游戏发布商也分享到总计5亿多美圆地利润。让国际上EA、育碧等游戏发布商也觉得和龙腾游戏公司合作就是爽,就是有钱途!

    “已经疯狂了!”龙腾游戏公司总裁雷军这么形容这四款游戏。

    “在金庸新书还没出来之前。张毕玄已经把未来用于支付金庸新书的稿费钱赚

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