第八章 散啤
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第八章 散啤 (第1/3页)◆矿车
●更改了矿车的物理性质
▲矿车现在能移动得更快并走得更远
▲改进了碰撞和方位处理
▲矿车在高速转弯时会脱轨,或在上坡时反弹
◆动力矿车
●现在会给其他矿车更强的推力
●在启动后,它们能穿过未充能的充能铁轨且不会变慢
◆TNT矿车
●TNT矿车的爆炸不再能堆叠了
◆生物AI
●蠹虫会在移动之前短暂停住
●史莱姆的跳跃变得更随机
●女巫、骷髅、僵尸、僵尸猪人和爬行者现在会逃离准备爆炸的爬行者了
●末影人稍微走得更快一些
◆F3调试屏幕
●在看着一个方块时,屏幕的右方会显示额外信息和NBT数据
●盯着门和红石时会显示方块的状态
▲门:面朝的方向,是否开启,盯着那个部分,是否被充能,合页的位置
▲红石:东南西北各个方向的充能位置(上、下、旁、无)和能量等级
●尚未100%完成,目前缺失很多方块的数据
◆方块
●现在在内部使用状态而非元数据
●元数据仍会被使用一段时间
●方块状态会在F3菜单中显示
●在内部,元数据不再需要通过4位的数据值来被计算出,而某个属性的数值现在能够被简单地获取和设置了
◆方块
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