第八章 散啤

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    第八章 散啤 (第1/3页)

    ◆矿车

    ●更改了矿车的物理性质

    ▲矿车现在能移动得更快并走得更远

    ▲改进了碰撞和方位处理

    ▲矿车在高速转弯时会脱轨,或在上坡时反弹

    ◆动力矿车

    ●现在会给其他矿车更强的推力

    ●在启动后,它们能穿过未充能的充能铁轨且不会变慢

    ◆TNT矿车

    ●TNT矿车的爆炸不再能堆叠了

    ◆生物AI

    ●蠹虫会在移动之前短暂停住

    ●史莱姆的跳跃变得更随机

    ●女巫、骷髅、僵尸、僵尸猪人和爬行者现在会逃离准备爆炸的爬行者了

    ●末影人稍微走得更快一些

    ◆F3调试屏幕

    ●在看着一个方块时,屏幕的右方会显示额外信息和NBT数据

    ●盯着门和红石时会显示方块的状态

    ▲门:面朝的方向,是否开启,盯着那个部分,是否被充能,合页的位置

    ▲红石:东南西北各个方向的充能位置(上、下、旁、无)和能量等级

    ●尚未100%完成,目前缺失很多方块的数据

    ◆方块

    ●现在在内部使用状态而非元数据

    ●元数据仍会被使用一段时间

    ●方块状态会在F3菜单中显示

    ●在内部,元数据不再需要通过4位的数据值来被计算出,而某个属性的数值现在能够被简单地获取和设置了

    ◆方块

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