026 被迫更新的系统
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026 被迫更新的系统 (第2/3页)%的任务奖励;取消时间必须在发布任务后的24小时后,取消任务后限制该玩家在24小时内继续发布超级难度佣兵任务;
奖励在30个银币以上(包括30个银币)50个银币以下者为高级难度佣兵任务,每天限发布两个,取消任务扣除80%的任务奖励;取消时间必须在发布任务后的12小时后,取消任务后限制该玩家在12小时内继续发布高级难度以上佣兵任务;
奖励在10个银币以上(包括10个银币)30个银币以下者为中级难度佣兵任务,每天限发布五个,取消任务扣除80%的任务奖励;取消时间必须在发布任务后的4小时后,取消任务后限制该玩家在4小时内继续发布中级难度以上佣兵任务;
奖励在1个银币以上(包括1个银币)10个银币以下者为初级难度佣兵任务,每天限发布十个,取消任务扣除80%的任务奖励;取消时间必须在发布任务后的2小时后,取消任务后限制该玩家在2小时内继续发布初级难度以上佣兵任务;
奖励在1个铜币以上(包括1个铜币)1个银币以下者为普通佣兵任务,每天限发布二十个,取消任务扣除80%的任务奖励;取消时间必须在发布任务后的1小时后,取消任务后限制该玩家在1小时内继续发布普通以上佣兵任务。
系统提示:
佣兵玩家发布佣兵任务以佣兵级别来区分任务难度,取消任务的惩罚与非佣兵玩家相同,并扣除一定的佣兵经验,具体细则如下:
1至2级佣兵仅能发布普通佣兵任务;
3至4级佣兵仅能发布初级难度(含)以下佣兵任务;
5至6级佣兵仅能发布中等难度(含)以下佣兵任务;
7至8级佣兵仅能发布高级难度(含)以下佣兵任务;
9至10级佣兵仅能发布超级难度(含)以下佣兵任务;
系统提示:
玩家木头在佣兵任务的实践中,积极帮助工作人员寻找bug并提出相应改正建议,系统
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