第691章 杀戮之王

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    第691章 杀戮之王 (第2/3页)

   既然是神级职业,那么职业自带的技能基本上绝大多数都是神级,更别说自己的神级职业还是神级·顶阶职业,技能强势强的没边。

    想到自己的《升华》技能提升的幅度,王星似乎已经看到了自己的实力提升好几倍的场景了。

    “神之勋章也不错,全属性+1000,而且还提升了召唤兽100%的全属性,夜鸦的基础攻击直接提升一倍!哈哈哈哈哈...”

    “不知道杀戮之王的技能会是什么,可千万不要让我失望啊!”

    点开技能栏,除了之前的技能以外,仅仅只是多了6个技能而已。

    “才六个技能吗?我怎么记得欧阳晴天跟梦梦的职业到90级就有10个左右,这神级职业的技能是不是太少了点了?算了,技能不在多而在精!只要属性强大,数量少点也没事儿。”

    点开技能栏,将所有技能升到满级,这才查看技能属性。

    ...

    《杀戮之刃》LV6(神级被动):所有攻击附带60%攻击力的真实伤害,击杀任意敌人时,有1%的概率随机提升自身全属性。攻击时,使敌人进入“恐惧”状态,全属性下降1%,最高叠加50层,攻击附带10%的吸血属性。

    ...

    《杀气》LV6(神级被动):击杀敌人可积攒杀戮点,杀戮点积累越多,自身“杀气”越强。对敌时,可凭借杀气使敌人陷入“震慑”状态,全伤害下降60%。

    ...

    《召唤血杀者》LV6(神级):消耗杀戮值召唤6名“血杀者”为玩家作战,血杀者的属性受玩家攻击、防御、生命值、全属性、技能等级影响。血杀者可隐藏在玩家影子内,死亡后可消耗杀戮值召唤,召唤数量受技能等级以及杀戮值影响。血杀者拥有独立意识,可远离玩家作战,玩家可随时将血杀者召回。(无冷却时间)

    ...

    《杀气纵横》LV6(神级):释放自身杀气攻击敌人,造成自身攻击力*全属性*杀气值的伤害,该技能的攻击范围受杀戮值影响,杀戮值越高范围越大。(无冷却时间)

    ...

    《残杀之剑》LV6(神级):以杀气凝聚残杀之剑攻击范围敌人,造成3000%物理攻击。(冷却时间1小时)

    ...

    《杀戮之王》LV6(神级):消耗全部

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