第762章 数值赋予
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第762章 数值赋予 (第2/3页)度的后勤人员,同样可以用。
他们未必需要四十万级的力量去战斗,可等级带来的属性、精神力与职业承载能力,却会实实在在地落到每一项工作上。
制卡师能够支撑更高强度的连续复制。
负责材料与装备的人,也能更充分地发挥职业卡的能力。
而他们生产出来的卡牌、装备和物资,又会继续推动其他项目向前!
林阳忽然抬手,将模型中代表前线分配的那部分经验球暂时移开。
“这东西量产以后,第一批不能只盯着前线。”
周围几名研究员同时看向他。
邱明远立刻明白了他的意思。
“你是想把整个生产和后勤体系一起抬起来?”
“对!”
林阳眼睛直发亮。
“经验球提高他们的效率,他们再反过来扩大职业卡、装备和各种物资的生产。”
人类文明本来就在往前冲,现在等于又在后面加了个巨大的推进器!
旁边的研究员们也反应过来。
“这么一来,原来的分配方案得全部重做。”
“制卡、材料处理和空间运输肯定要放在前面。”
“研究员也得算进去。等级和精神力提高以后,很多实验的验证速度都会变快。”
众人七嘴八舌,越讨论越兴奋。
他们直到这时才真正意识到,这次突破带来的不只是经验球产量提升。
它会顺着生产、后勤与研究体系不断向外扩散,把其他技术一起向前推动。
整个验证大厅都变得热火朝天。
然而,林宇却始终安静。
最开始,他同样在看经验球产量。
当邱明远把原本需要逐一复制的经验单位,整合成一份标准模板和一个经验总值时,他忍不住在心里赞叹了一声。
这个思路实在太漂亮了。
但突破方式究竟是什么,这个问题一直没解决。
标准经验模板与经验总量,究竟是怎样被单独拆开的?
正常情况下,经验总量本身就由无数经验单位共同组成。
一旦将那些经验单位剥离,只留下一个数值,那个数值也就失去了实际依托。
职业面板不应该承认一串凭空存在的数字。
可眼前的结构偏偏做到了。
代表四十万级经验总量的数值不仅被完整提取出来,还能脱离原本的经验结构单独存在。
等到复制结束,它又会与标准模板重新结合,被职业面板承认为一枚真正拥有四十万级经验的完全品经验球。
林宇将负责数值分离的节点放大,一层层向下检查。
渐渐地,他从中看到了一些熟悉的痕迹。
参数从原有结构中脱离,以独立数值的形式被保留,再写入新的载体,由职业面板确认它所代表的现实结果。
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